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喝一杯红酒创作手法灵活多变,题材新颖,创作内容丰富,不拘一格,背景恢弘;其人文字驾驭功力深厚,信手拈来,举重若轻。小说包括: 《游戏娱乐帝国》、 《游戏制作:从治愈玩家开始》、 等,文笔清晰,让人眼前一亮。作者喝一杯红酒创作的小说构架雄奇,悬念迭出,人物生动传神,语言引人入胜。四海皆波澜,浮云无定端。文风大气磅礴之余,不失诙谐幽默,充满着温婉情长。
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"喝一杯红酒" 共有 "2" 部小说:
喝一杯红酒 805 万字 2024-03-06
这是一个在平行时空做游戏的故事,带着一个世界的‘财富’在另外的世界成就一个游戏娱乐帝国的故事。
第一千二百五十九章 死亡搁浅的剧情
喝一杯红酒 171 万字 2022-06-13
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?看着自己的积分收获陈旭表示费解。于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!《逃生》中,让无数玩家
最终章 ‘我是一名玩家’
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